"Phrases"
{
	"Timeleft"
	{
		"cze"		"Zbývající čas:"
	}

	"Thetime"
	{
		"cze"		"Současný čas je {1}"
	}

	"Friendly Fire On"
	{
		"cze"		"Friendly Fire je zapnut."
	}

	"Friendly Fire Off"
	{
		"cze"		"Friendly Fire je vypnut."
	}

	"Current Map"
	{
		"cze"		"Aktuální mapa je {1}."
	}

	"LastRound"
	{
		"cze"		"Toto je poslední kolo!!"
	}

	"NoTimelimit"
	{
		"cze"		"Tato mapa není časově omezena"
	}

	"Next Map"
	{
		"cze"		"Příští mapa: {1}"
	}

	"Pending Vote"
	{
		"cze"		"Neproběhlo hlasování"
	}

	"WinLimitAppend"
	{
		"cze"		", nebo se mapa změní poté, co nějaký tým vyhraje jedno kolo"
	}

	"WinLimit"
	{
		"cze"		"Mapa se změní poté, co nějaký tým vyhraje jedno kolo"
	}

	"MaxRoundsAppend"
	{
		"cze"		", nebo se mapa změní po příštím kole"
	}

	"MaxRounds"
	{
		"cze"		"Mapa se změní po příštím kole"
	}

	"FragLimitAppend"
	{
		"cze"		", nebo se mapa změní poté, co hráč dosáhne jednoho zabití"
	}

	"FragLimit"
	{
		"cze"		"Mapa se změní poté, co hráč dosáhne jednoho fragu"
	}

	"WinLimitAppendPlural"
	{
		"cze"		", nebo se mapa změní poté, co nějaký tým vyhraje {1} kol"
	}

	"WinLimitPlural"
	{
		"cze"		"Mapa se změní poté, co nějaký tým vyhraje {1} kol"
	}

	"MaxRoundsAppendPlural"
	{
		"cze"		", nebo se mapa změní po {1} kolech"
	}

	"MaxRoundsPlural"
	{
		"cze"		"Mapa se změní po {1} kolech"
	}

	"FragLimitAppendPlural"
	{
		"cze"		", nebo se mapa změní poté, co hráč dosáhne {1} zabití"
	}

	"FragLimitPlural"
	{
		"cze"		"Mapa se změní poté, co hráč dosáhne {1} zabití"
	}

}
